发布于  浏览量 

React-Dnd学习笔记

  • 概念

React DnD 是一组 React 高阶组件,使用的时候只需要使用对应的 API 将目标组件进行包裹,即可实现拖动或接受拖动元素的功能。将拖动的事件转换成对象中对应状态的形式,不需要开发者自己判断拖动状态,只需要在传入的 spec 对象中各个状态属性中做对应处理即可。

Manager

Manager是DnD中非常重要的角色,内部保存了store、monitor和backend,Manager作为入口,对外暴露三者,会订阅store,并调用Backend的setup(负责注册拖拽相关一系列的事件)或teardown(销毁拖拽事件)。

Backends

React DnD 抽象了后端的概念,我们可以使用 HTML5 拖拽后端,也可以自定义 touch、mouse 事件模拟的后端实现,后端主要用来抹平浏览器差异,处理 DOM 事件,同时把 DOM 事件转换为 React DnD 内部的 redux action。主要注册了拖拽相关的监听器,对外提供了dom(drag、preview和drop)注入方法。

Item

React DnD 基于数据驱动,当拖放发生时,它用一个数据对象来描述当前的元素,比如 { cardId: 25 }。

Type

类型是唯一标识应用程序中整个项目类别的字符串(或符号),类似于 redux 里面的 actions types 枚举常量。

Monitors

拖放操作都是有状态的,React DnD 通过 Monitor 来存储这些状态并且提供查询。

Connectors

Backend 关注 DOM 事件,组件关注拖放状态,connector 可以连接组件和 Backend ,可以让 Backend 获取到 DOM。

useDrag

用于将当前组件用作拖动源的钩子。

useDrop

使用当前组件作为放置目标的钩子。

img

  • 使用

  1. 使组件能够被拖拽(DragSource):

使用 DragSource 包裹组件,使其可以被拖动。

img

参数讲解:

  • type: 必填。字符串,ES6符号或返回给定组件的函数props。只有为相同类型注册的 drop targets 才会对此拖动源生成的项目做出反应
  • spec:必填。一个普通的JavaScript对象,上面有一些允许的方法。它描述了拖动源如何对拖放事件做出反应。
  • collect:必填。收集功能。它应该返回一个普通的对象注入你的组件。它接收两个参数:connect和monitor。
  • options:可选的。一个普通的对象。

spec 对象中的方法

  • beginDrag(props, monitor, component):必填。当拖动开始时,beginDrag 被调用。您必须返回描述被拖动数据的纯 JavaScript 对象。您返回的内容会被放置到 monitor.getItem() 获取到的对象中。
  • endDrag(props, monitor, component):可选的。当拖动停止时,endDrag 被调用。对于每个 beginDrag,endDrag 都会对应。
  • canDrag(props, monitor): 可选的。用它来指定当前是否允许拖动。如果您想要始终允许它,只需省略此方法即可。注意:您可能无法调用monitor.canDrag() 此方法。
  • isDragging(props, monitor): 可选的。默认情况下,仅启动拖动操作的拖动源被视为拖动。注意:您可能无法调用 monitor.isDragging() 此方法。

方法中的参数 props, monitor, component

  • props:当前组件的 props
  • monitor:一个 DragSourceMonitor 实例。使用它来查询有关当前拖动状态的信息,例如当前拖动的项目及其类型,当前和初始坐标和偏移,以及它是否已被删除。
  • component:指定时,它是组件的实例。使用它来访问底层DOM节点以进行位置或大小测量,或调用 setState 以及其他组件方法。isDragging、 canDrag 方法里获取不到 component 这个参数,因为它们被调用时实例可能不可用

collect 中的 connect 和 monitor 参数

  • connect: 一个 DragSourceConnector 实例。它有两种方法:dragPreview()和dragSource()。
  • dragSource() => (elementOrNode, options?):常用方法,返回一个函数,传递给组件用来将 source DOM 和 React DnD Backend 连接起来
  • dragPreview():返回一个函数,传递给组件用来将拖动时预览的 DOM 节点 和 React DnD Backend 连接起来
  • monitor:一个 DragSourceMonitor 实例。方法如下:img
  1. 使组件能够放置拖拽组件(DropTartget):

使用 DropTarget 包裹组件,使其对拖动、悬停或 dropped的兼容项目做出回应。

img

参数讲解:

  • type: 必填。字符串,ES6符号或返回给定组件的函数props。此放置目标仅对指定类型的 drag sources 项目做出反应
  • spec:必填。一个普通的JavaScript对象,上面有一些允许的方法。它描述了放置目标如何对拖放事件做出反应。
  • collect:必填。收集功能。它应该返回一个普通的道具对象注入你的组件。它接收两个参数:connect 和 monitor。
  • options:可选的。一个普通的对象。

spec 对象中的方法

  • drop(props, monitor, component): 可选的。在目标上放置兼容项目时调用。可以返回 undefined 或普通对象。如果返回一个对象,它将成为放置结果,可以使用 monitor.getDropResult() 获取到。
  • hover(props, monitor, component): 可选的。当项目悬停在组件上时调用。您可以检查 monitor.isOver({ shallow: true }) 以测试悬停是仅发生在当前目标上还是嵌套上。
  • canDrop(props, monitor): 可选的。使用它来指定放置目标是否能够接受该项目。如果想要始终允许它,只需省略此方法即可。
  • 文档没有提供按目的处理进入或离开事件的方法。而是 monitor.isOver() 从收集函数返回调用结果,以便我们可以使用 componentDidUpdateReact 钩子函数来处理组件中的进入和离开事件。

方法中的参数 props, monitor, component

  • props:当前组件的 props
  • monitor:一个 DropTargetMonitor 实例。使用它来查询有关当前拖动状态的信息,例如当前拖动的项目及其类型,当前和初始坐标和偏移,是否超过当前目标,以及是否可以删除它。
  • component:指定时,它是组件的实例。使用它来访问底层DOM节点以进行位置或大小测量,或调用 setState 以及其他组件方法。canDrag 方法里获取不到 component 这个参数,因为它们被调用时实例可能不可用。

collect 中的 connect 和 monitor 参数

  • connect: 一个 DropTargetConnector 实例。它只有一种 dropTarget() 方法。
  • dropTarget() => (elementOrNode):常用方法,返回一个函数,传递给组件用来将 target DOM 和 React DnD Backend 连接起来。通过{ connectDropTarget: connect.dropTarget() }从收集函数返回,可以将任何React元素标记为可放置节点。
  • monitor:一个 DropTargetMonitor 实例。方法如下:

img

  1. DragDropContext & DragDropContextProvider

使用 DragSource 和 DropTarget 包裹的组件,必须放在: DragDropContext 包裹的根组件内部,或者 DragDropContextProvider 根标签的内部。

DragDropContext

使用 DragDropContext 包装应用程序的根组件以启用 react-dnd。

img

参数

  • backend:必填。一个 React DnD 后端。除非您正在编写自定义的,否则建议使用 React DnD 附带的 HTML5Backend。
  • context:backend 依赖。用于自定义后端的上下文对象。例如,HTML5Backend可以为iframe场景注入自定义窗口对象。

DragDropContextProvider

作为 DragDropContext 的替代方法,您可以使用 DragDropContextProvider 元素为应用程序启用React DnD。与 DragDropContext 类似,这可以通过 backendprop 注入后端,但也可以注入一个 window 对象。

img

参数

  • backend:必填。一个 React DnD 后端。除非您正在编写自定义的,否则建议使用 React DnD 附带的 HTML5Backend。

  • context:backend 依赖。用于自定义后端的上下文对象。例如,HTML5Backend可以为iframe场景注入自定义窗口对象。

实战小demo

  1. 创建新项目:npx create-react-app dnd-demo
  2. 配置项目:
    1. npm run eject
    2. 在 babel 中添加 plugins 配置

img

  1. 在最外层容器 App.js 中添加:

img

  1. 创建中间组件:

img

  1. 创建核心组件:

img

学习心得与感悟:

今日实现基础react-dnd的实现,React DnD 使用数据而不是视图作为事实的来源。在屏幕上拖动某些内容时,不会说正在拖动组件或DOM节点,而是说正在拖动某种类型的组件。一共有三个组件具有相关使用,分别是最外层容器、中间件Container(数据源和数组交换)、和核心组件Card(使用react-dnd的api)。除此之外,还有react-dnd的相关扩展用法:

  • 让组件既可以被拖动也可以接收拖动元素

(1)使用useRef引入ref:ref = useRef(null)

(2)使用drag和drop包装ref:drag(drop(ref))

(3)将ref变量传给组件

  • drag组件传递数据

(法1)直接使用item的属性传:item:{type:’Card‘,id:1}

(法2)使用begin方法传值,begin方法的返回值会覆盖item属性,一定要传type属性

drop组件可以在hover或drop方法中的第一个参数获取到,或使用DropTartgetMonitor的getItem()函数获取

  • 获取drag组件或drop组件的状态信息,如isOver,isDragging

drag:collect函数返回的对象会成为useDrag的第一个参数collectProps,可以在组件中直接使用

drop:collect函数返回的对象会成为useDrop的第一个参数collectProps,可以在组件中直接使用


Blog由Hexo && Stellar 费老大劲才搭好